Add box-drawing Unicode characters to keymap “coderkun_neo2”
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c78b44fb18
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137eb118e3
@ -137,11 +137,11 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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* ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
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* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
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* ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
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* │ │ │ │ │ ✕ │ │ │ │ │ │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │
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* │ │ ┌ │ ┬ │ ┐ │ ─ │ │ │ │ │ │ │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │
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* ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
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* │ │ │ │ │ ✓ │ ├─────┤ ├─────┤ │ F5 │ F6 │ F7 │ F8 │ │
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* │ │ ├ │ ┼ │ ┤ │ ✓ │ ✕ ├─────┤ ├─────┤ │ F5 │ F6 │ F7 │ F8 │ │
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* ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
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* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ │
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* │ │ └ │ ┴ │ ┘ │ │ │ │ │ │ │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ │
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* └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
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* │ │ │(MO1)│ │(MO4)│ │(MO4)│ │(MO1)│ │ │
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* └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
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@ -155,9 +155,9 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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[FMU] = KEYMAP(
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// left hand
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KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,
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KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,UC(0x2715),KC_TRNS,KC_TRNS,
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KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,UC(0x2713),KC_TRNS,
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KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,
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KC_TRNS, UC(0x250C),UC(0x252C),UC(0x2510),UC(0x2500),UC(0x2502),KC_TRNS,
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KC_TRNS, UC(0x251C),UC(0x253C),UC(0x2524),UC(0x2713),UC(0x2715),
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KC_TRNS, UC(0x2514),UC(0x2534),UC(0x2518),KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,
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KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,
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KC_MS_L, KC_MS_U,
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KC_BTN1,
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