add mike character
This commit is contained in:
parent
b02543c848
commit
9239a34256
@ -16,3 +16,10 @@ make all
|
||||
```
|
||||
|
||||
the gameboy rom will be output to `obj/untitled2dshooter.gb`
|
||||
|
||||
|
||||
## credits
|
||||
|
||||
### art
|
||||
|
||||
a cool guy named louie - drew mike
|
||||
|
@ -70,5 +70,141 @@ Sprite sprites_info[] = {
|
||||
.ibl = { .x = 7, .y = 1},
|
||||
.ibr = { .x = 1, .y = 1},
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
.frames_since_last_dash = 0,
|
||||
.frames_since_last_jump = 0,
|
||||
.name = "dodgy_hat_guy",
|
||||
.has_diag_sprites = 0,
|
||||
.bitmap_index = SI_LEFT,
|
||||
.has_joypad = 0,
|
||||
.pos = { .x = 0, .y = 0},
|
||||
.vel = { .x = 0, .y = 0},
|
||||
.acc = { .x = 0, .y = 0},
|
||||
|
||||
.bitmap_indexes[SI_UP] = 14, .bitmap_prop[SI_UP] = 0,
|
||||
.collision_offset[SI_UP] = {
|
||||
.itl = { .x = 8, .y = 8},
|
||||
.itr = { .x = 1, .y = 8},
|
||||
.ibl = { .x = 8, .y = 1},
|
||||
.ibr = { .x = 1, .y = 1},
|
||||
},
|
||||
.bitmap_indexes[SI_DOWN] = 15, .bitmap_prop[SI_DOWN] = 0,
|
||||
.collision_offset[SI_DOWN] = {
|
||||
.itl = { .x = 8, .y = 8},
|
||||
.itr = { .x = 1, .y = 8},
|
||||
.ibl = { .x = 8, .y = 1},
|
||||
.ibr = { .x = 1, .y = 1},
|
||||
},
|
||||
.bitmap_indexes[SI_LEFT] = 14, .bitmap_prop[SI_LEFT] = 0,
|
||||
.collision_offset[SI_LEFT] = {
|
||||
.itl = { .x = 8, .y = 8},
|
||||
.itr = { .x = 1, .y = 8},
|
||||
.ibl = { .x = 8, .y = 1},
|
||||
.ibr = { .x = 1, .y = 1},
|
||||
},
|
||||
.bitmap_indexes[SI_RIGHT] = 14, .bitmap_prop[SI_RIGHT] = S_FLIPX,
|
||||
.collision_offset[SI_RIGHT] = {
|
||||
.itl = { .x = 8, .y = 8},
|
||||
.itr = { .x = 1, .y = 8},
|
||||
.ibl = { .x = 8, .y = 1},
|
||||
.ibr = { .x = 1, .y = 1},
|
||||
},
|
||||
.bitmap_indexes[SI_UP_RIGHT] = 14, .bitmap_prop[SI_UP_RIGHT] = 0,
|
||||
.collision_offset[SI_UP_RIGHT] = {
|
||||
.itl = { .x = 8, .y = 8},
|
||||
.itr = { .x = 1, .y = 8},
|
||||
.ibl = { .x = 8, .y = 1},
|
||||
.ibr = { .x = 1, .y = 1},
|
||||
},
|
||||
.bitmap_indexes[SI_UP_LEFT] = 14, .bitmap_prop[SI_UP_LEFT] = S_FLIPX,
|
||||
.collision_offset[SI_UP_LEFT] = {
|
||||
.itl = { .x = 8, .y = 8},
|
||||
.itr = { .x = 1, .y = 8},
|
||||
.ibl = { .x = 8, .y = 1},
|
||||
.ibr = { .x = 1, .y = 1},
|
||||
},
|
||||
.bitmap_indexes[SI_DOWN_LEFT] = 15, .bitmap_prop[SI_DOWN_LEFT] = 0,
|
||||
.collision_offset[SI_DOWN_LEFT] = {
|
||||
.itl = { .x = 8, .y = 8},
|
||||
.itr = { .x = 1, .y = 8},
|
||||
.ibl = { .x = 8, .y = 1},
|
||||
.ibr = { .x = 1, .y = 1},
|
||||
},
|
||||
.bitmap_indexes[SI_DOWN_RIGHT] = 15, .bitmap_prop[SI_DOWN_RIGHT] = S_FLIPX,
|
||||
.collision_offset[SI_DOWN_RIGHT] = {
|
||||
.itl = { .x = 8, .y = 8},
|
||||
.itr = { .x = 1, .y = 8},
|
||||
.ibl = { .x = 8, .y = 1},
|
||||
.ibr = { .x = 1, .y = 1},
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
.frames_since_last_dash = 0,
|
||||
.frames_since_last_jump = 0,
|
||||
.name = "mike",
|
||||
.has_diag_sprites = 0,
|
||||
.bitmap_index = SI_LEFT,
|
||||
.has_joypad = 0,
|
||||
.pos = { .x = 0, .y = 0},
|
||||
.vel = { .x = 0, .y = 0},
|
||||
.acc = { .x = 0, .y = 0},
|
||||
|
||||
.bitmap_indexes[SI_UP] = 25, .bitmap_prop[SI_UP] = 0,
|
||||
.collision_offset[SI_UP] = {
|
||||
.itl = { .x = 8, .y = 8},
|
||||
.itr = { .x = 1, .y = 8},
|
||||
.ibl = { .x = 8, .y = 1},
|
||||
.ibr = { .x = 1, .y = 1},
|
||||
},
|
||||
.bitmap_indexes[SI_DOWN] = 22, .bitmap_prop[SI_DOWN] = 0,
|
||||
.collision_offset[SI_DOWN] = {
|
||||
.itl = { .x = 8, .y = 8},
|
||||
.itr = { .x = 1, .y = 8},
|
||||
.ibl = { .x = 8, .y = 1},
|
||||
.ibr = { .x = 1, .y = 1},
|
||||
},
|
||||
.bitmap_indexes[SI_LEFT] = 21, .bitmap_prop[SI_LEFT] = 0,
|
||||
.collision_offset[SI_LEFT] = {
|
||||
.itl = { .x = 8, .y = 5},
|
||||
.itr = { .x = 1, .y = 5},
|
||||
.ibl = { .x = 8, .y = 1},
|
||||
.ibr = { .x = 1, .y = 1},
|
||||
},
|
||||
.bitmap_indexes[SI_RIGHT] = 21, .bitmap_prop[SI_RIGHT] = S_FLIPX,
|
||||
.collision_offset[SI_RIGHT] = {
|
||||
.itl = { .x = 8, .y = 5},
|
||||
.itr = { .x = 1, .y = 5},
|
||||
.ibl = { .x = 8, .y = 1},
|
||||
.ibr = { .x = 1, .y = 1},
|
||||
},
|
||||
.bitmap_indexes[SI_UP_RIGHT] = 23, .bitmap_prop[SI_UP_RIGHT] = 0,
|
||||
.collision_offset[SI_UP_RIGHT] = {
|
||||
.itl = { .x = 8, .y = 8},
|
||||
.itr = { .x = 1, .y = 8},
|
||||
.ibl = { .x = 8, .y = 1},
|
||||
.ibr = { .x = 1, .y = 1},
|
||||
},
|
||||
.bitmap_indexes[SI_UP_LEFT] = 23, .bitmap_prop[SI_UP_LEFT] = S_FLIPX,
|
||||
.collision_offset[SI_UP_LEFT] = {
|
||||
.itl = { .x = 8, .y = 8},
|
||||
.itr = { .x = 1, .y = 8},
|
||||
.ibl = { .x = 8, .y = 1},
|
||||
.ibr = { .x = 1, .y = 1},
|
||||
},
|
||||
.bitmap_indexes[SI_DOWN_LEFT] = 24, .bitmap_prop[SI_DOWN_LEFT] = S_FLIPX,
|
||||
.collision_offset[SI_DOWN_LEFT] = {
|
||||
.itl = { .x = 8, .y = 7},
|
||||
.itr = { .x = 1, .y = 7},
|
||||
.ibl = { .x = 8, .y = 1},
|
||||
.ibr = { .x = 1, .y = 1},
|
||||
},
|
||||
.bitmap_indexes[SI_DOWN_RIGHT] = 24, .bitmap_prop[SI_DOWN_RIGHT] = 0,
|
||||
.collision_offset[SI_DOWN_RIGHT] = {
|
||||
.itl = { .x = 8, .y = 7},
|
||||
.itr = { .x = 1, .y = 7},
|
||||
.ibl = { .x = 8, .y = 1},
|
||||
.ibr = { .x = 1, .y = 1},
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
@ -10,7 +10,7 @@
|
||||
Compression : None.
|
||||
Counter : None.
|
||||
Tile size : 8 x 8
|
||||
Tiles : 0 to 13
|
||||
Tiles : 0 to 25
|
||||
|
||||
Palette colors : None.
|
||||
SGB Palette : None.
|
||||
@ -52,7 +52,31 @@ unsigned char sprites[] =
|
||||
0x00,0x02,0x00,0x07,0x02,0x00,0x02,0x00,
|
||||
0x02,0x00,0x00,0x02,0x00,0x07,0x00,0x05,
|
||||
0x00,0x03,0x02,0x01,0x04,0x00,0x08,0x00,
|
||||
0x00,0x30,0x00,0x50,0x00,0x20,0x00,0x00
|
||||
0x00,0x30,0x00,0x50,0x00,0x20,0x00,0x00,
|
||||
0x38,0x38,0x7C,0x7C,0x7C,0x44,0x38,0x00,
|
||||
0x18,0x00,0x18,0x18,0xBD,0xBD,0xBD,0xBD,
|
||||
0x38,0x38,0x7C,0x7C,0x7C,0x44,0x39,0x01,
|
||||
0x99,0x81,0x98,0x98,0x3C,0x3C,0x3C,0x3C,
|
||||
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
|
||||
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
|
||||
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
|
||||
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
|
||||
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
|
||||
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
|
||||
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
|
||||
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
|
||||
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x7E,
|
||||
0x25,0xFE,0x18,0xE7,0x7E,0xFF,0x00,0xDB,
|
||||
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x7C,
|
||||
0x38,0xEE,0x52,0xAD,0x7C,0xFF,0x01,0xD7,
|
||||
0x00,0x38,0x10,0x6E,0x2C,0x77,0x22,0xDD,
|
||||
0x7E,0xFF,0x12,0xC9,0x18,0xE7,0x00,0x7E,
|
||||
0x00,0x38,0x10,0x6C,0x3C,0xC6,0x60,0xBF,
|
||||
0x0E,0xFF,0x78,0xF3,0x00,0xDE,0x00,0x70,
|
||||
0x00,0x00,0x30,0x4C,0x70,0x9E,0x06,0xFB,
|
||||
0x7C,0xF3,0x0E,0x5F,0x00,0x7B,0x00,0x1E,
|
||||
0x00,0x7E,0x18,0xE7,0x36,0xED,0x02,0xFD,
|
||||
0x7E,0xFF,0x08,0x53,0x10,0x6E,0x00,0x38
|
||||
};
|
||||
|
||||
/* End of SPRITES.C */
|
||||
|
@ -10,7 +10,7 @@
|
||||
Compression : None.
|
||||
Counter : None.
|
||||
Tile size : 8 x 8
|
||||
Tiles : 0 to 13
|
||||
Tiles : 0 to 25
|
||||
|
||||
Palette colors : None.
|
||||
SGB Palette : None.
|
||||
|
@ -19,7 +19,7 @@ void init_gfx()
|
||||
// Load Background tiles and then map
|
||||
set_bkg_data(0, 23, tiles);
|
||||
set_bkg_tiles(0, 0, map.width, map.height, map.data);
|
||||
set_sprite_data(0, 14, sprites);
|
||||
set_sprite_data(0, 26, sprites);
|
||||
|
||||
// Turn the background map on to make it visible
|
||||
SHOW_BKG;
|
||||
@ -34,7 +34,7 @@ void main(void)
|
||||
struct Sprites screen_sprites[NO_SCREEN_SPRITES];
|
||||
|
||||
|
||||
memcpy(&(screen_sprites[0]), &(sprites_info[0]), sizeof(Sprite));
|
||||
memcpy(&(screen_sprites[0]), &(sprites_info[2]), sizeof(Sprite));
|
||||
memcpy(&(screen_sprites[1]), &(sprites_info[0]), sizeof(Sprite));
|
||||
screen_sprites[0].has_joypad = 1;
|
||||
screen_sprites[1].bitmap_index = SI_UP;
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user