[Docs] Update Japanese translation of keymap.md. (#9807)
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0f3e933db9
commit
a88e690351
@ -1,8 +1,8 @@
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# キーマップの概要
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<!---
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original document: 0.8.62:docs/keymap.md
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git diff 0.8.62 HEAD -- docs/keymap.md | cat
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original document: 0.9.44:docs/keymap.md
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git diff 0.9.44 HEAD -- docs/keymap.md | cat
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-->
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QMK のキーマップは C のソースファイルの中で定義されます。そのデータ構造は配列の配列です。外側はレイヤーを要素とする配列で、レイヤーはキーを要素とする配列。ほとんどのキーボードは `LAYOUT()` マクロを定義して、この配列の配列を作成しやすくしています。
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@ -76,10 +76,22 @@ TMK の歴史的経緯から、キーマップに保存されたアクション
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### レイヤーの優先順位と透過性
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***上位のレイヤーはレイヤーのスタックでより高い優先順位を持つ***ことに注意してください。つまり、ファームウェアはキーコードを最上位から最下位まで検索します。レイヤーで **`KC_TRNS`**(透過)以外のキーコードを見つけると、検索を中止し、下位レイヤーは参照されません。
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***上位のレイヤーはレイヤーのスタックでより高い優先順位を持つ***ことに注意してください。ファームウェアは最上位のアクティブレイヤーから下に向かってキーコードを検索します。ファームウェアがアクティブなレイヤーで `KC_TRNS` (透過)以外のキーコードを見つけると、検索を停止し、下位レイヤーは参照されません。
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オーバーレイレイヤーに `KC_TRANS` を配置して、レイアウトの一部だけを変更して下位レイヤーまたは基本レイヤーにフォールバックすることができます。
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`KC_TRANS` (`KC_TRNS` と `_______` はエイリアス) のキーには独自のキーコードがなく、キーコードの有効な下位レイヤーを参照します。
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/ / <--- Higher layer
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/ KC_TRNS //
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/___________// <--- Lower layer (KC_A)
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/___________/
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上記シナリオでは、上位レイヤーに非透過のキーが定義されているとそのキーが使われますが、`KC_TRNS` (または同等のキーコード)が定義されている場合は常に下位レベルのキーコード(`KC_A`)が使われます。
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**メモ:** 特定のレイヤーの透過性を示す有効な方法:
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* `KC_TRANSPARENT`
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* `KC_TRNS` (別名)
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* `_______` (別名)
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これらのキーコードは、処理する非透過のキーコードを探すときに、下位レイヤーを検索させることができます。
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## `keymap.c` の分析
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