Fix up xd002 rgb keymaps (#13685)
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e562238309
@ -158,10 +158,10 @@ bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record)
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layer_state_t layer_state_set_user(layer_state_t state) {
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switch (get_highest_layer(state)) {
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case _FUNC:
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rgblight_setrgb_red();
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||||
rgblite_setrgb(RGB_RED);
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break;
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default: // for any other layers, or the default layer
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||||
rgblight_setrgb_green();
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||||
rgblite_setrgb(RGB_GREEN);
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||||
break;
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||||
}
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return state;
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@ -169,5 +169,5 @@ layer_state_t layer_state_set_user(layer_state_t state) {
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||||
// default color
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void keyboard_post_init_user(void) {
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rgblight_setrgb_green();
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rgblite_setrgb(RGB_GREEN);
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}
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@ -1,9 +1,9 @@
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#pragma once
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#include "ws2812.h"
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#include "rgblight_list.h"
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||||
#include "color.h"
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static inline void rgblight_setrgb(uint8_t _r, uint8_t _g, uint8_t _b) {
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||||
static inline void rgblite_setrgb(uint8_t _r, uint8_t _g, uint8_t _b) {
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||||
LED_TYPE leds[RGBLED_NUM] = {{.r = _r, .g = _g, .b = _b}, {.r = _r, .g = _g, .b = _b}};
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||||
ws2812_setleds(leds, RGBLED_NUM);
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||||
}
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@ -16,7 +16,7 @@ bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
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if (record->event.pressed) {
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switch (keycode) {
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case RGB_HUI:
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||||
rgblight_increase_hue();
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||||
rgblite_increase_hue();
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break;
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case QMKURL:
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||||
SEND_STRING("https://qmk.fm/" SS_TAP(X_ENTER));
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@ -27,5 +27,5 @@ bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
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||||
}
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||||
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||||
void keyboard_post_init_user(void) {
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||||
rgblight_increase_hue();
|
||||
rgblite_increase_hue();
|
||||
}
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@ -1,26 +1,26 @@
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||||
#pragma once
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||||
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||||
#include "ws2812.h"
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||||
#include "rgblight_list.h"
|
||||
#include "color.h"
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||||
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||||
static inline void rgblight_setrgb(uint8_t _r, uint8_t _g, uint8_t _b) {
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||||
static inline void rgblite_setrgb(uint8_t _r, uint8_t _g, uint8_t _b) {
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||||
LED_TYPE leds[RGBLED_NUM] = {{.r = _r, .g = _g, .b = _b}, {.r = _r, .g = _g, .b = _b}};
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||||
ws2812_setleds(leds, RGBLED_NUM);
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||||
}
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||||
static void rgblight_increase_hue(void) {
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static void rgblite_increase_hue(void) {
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static uint8_t state = 0;
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||||
state = (state + 1) % 3;
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switch (state) {
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case 1:
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rgblight_setrgb_red();
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rgblite_setrgb(RGB_RED);
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break;
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case 2:
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||||
rgblight_setrgb_blue();
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||||
rgblite_setrgb(RGB_BLUE);
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||||
break;
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default:
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||||
rgblight_setrgb_green();
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||||
rgblite_setrgb(RGB_GREEN);
|
||||
break;
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||||
}
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||||
}
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