Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into develop
This commit is contained in:
commit
eaba4d327f
@ -7,9 +7,9 @@
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[![Contributeurs GitHub](https://img.shields.io/github/contributors/qmk/qmk_firmware.svg)](https://github.com/qmk/qmk_firmware/pulse/monthly)
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[![Forks GitHub](https://img.shields.io/github/forks/qmk/qmk_firmware.svg?style=social&label=Fork)](https://github.com/qmk/qmk_firmware/)
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## Qu'est-ce que QMK Firmware ?
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## Qu'est-ce que QMK Firmware?
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QMK (*Quantum Mechanical Keyboard*) est une communauté open source qui maintient le firmware QMK, la QMK Toolbox (*Boite à outil*), qmk.fm et leurs documentations. QMK Firmware est un firmware dédié aux claviers qui est basé sur [tmk\_keyboard](https://github.com/tmk/tmk_keyboard). Il offre des fonctionnalités très utiles pour les contrôleurs Atmel AVR, et, plus spécifiquement pour [les produits d'OLKB](https://olkb.com), le clavier [ErgoDox EZ](https://www.ergodox-ez.com), et pour les [produits Clueboard](https://clueboard.co/). Il prend désormais aussi en charge les processeurs ARM qui utilisent ChibiOS. Vous pouvez l'utiliser pour contrôler un clavier personnalisé soudé à la main ou alors sur un clavier avec un PCB personnalisé.
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QMK (*Quantum Mechanical Keyboard*) est une communauté open source qui maintient le firmware QMK, la QMK Toolbox (*Boite à outil*), qmk.fm et leurs documentations. QMK Firmware est un firmware dédié aux claviers qui est basé sur [tmk\_keyboard](https://github.com/tmk/tmk_keyboard). Il offre des fonctionnalités très utiles pour les contrôleurs Atmel AVR, et, plus spécifiquement pour [les produits d'OLKB](https://olkb.com), le clavier [ErgoDox EZ](https://www.ergodox-ez.com), et pour les [produits Clueboard](https://clueboard.co/). Il prend désormais aussi en charge les processeurs ARM qui utilisent ChibiOS. Vous pouvez l'utiliser pour contrôler un clavier personnalisé soudé à la main ou alors sur un clavier avec un PCB personnalisé.
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## Comment l'obtenir
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@ -23,7 +23,7 @@ Avant d'être prêt à compiler vous allez devoir [installer un environnement](f
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make planck/rev4:default
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Cette commande compilera la révision `rev4` du clavier `planck` avec la disposition `default`. Notez que tous les claviers n'ont pas forcément de révisions (aussi appelées sous-projects ou dossiers, ou en anglais « subprojects » ou « folder »). Cette option peut donc être omise :
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Cette commande compilera la révision `rev4` du clavier `planck` avec la disposition `default`. Notez que tous les claviers n'ont pas forcément de révisions (aussi appelées sous-projects ou dossiers, ou en anglais «subprojects» ou «folder»). Cette option peut donc être omise:
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make preonic:default
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@ -9,7 +9,7 @@ Nous vous recommandons d'utiliser l'utilitaire [Zadig](https://zadig.akeo.ie/).
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## Installation
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Passez votre clavier en mode bootloader, soit en appuyant sur le keycode `RESET` (qui peut se trouver dans un calque différent) ou en appuyant sur le bouton reset qui se trouve en général sous la board. Si votre clavier n'a aucune de ces options, essayez de le brancher en maintenant Escape ou Espace+`B` appuyés (voir la documentation de [Bootmagic](feature_bootmagic.md) pour plus de détails). Certaines boards utilisent [Command](feature_command.md) à la place de Bootmagic. Dans ce cas, vous pouvez entrer en mode bootloader en appuyant, à n'importe quel moment lorsque le clavier est branché, sur les combinaisons de touches Shift Gauche+Shift Droit+`B` ou Shift Gauche+Shift Droit+Escape.
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Certains claviers ont des instructions spécifiques pour passer en mode bootloader. Par exemple, la touche [Bootmagic Lite]](feature_bootmagic.md#bootmagic-lite) (défaut : Échap) peut être sur une touche différente telle que Contrôle Gauche. La combinaison pour la Command (défaut : Shift Gauche+Shift Droit) peut être différente, par exemple Contrôle Gauche+Contrôle Droit. Référez-vous au fichier README de votre clavier.
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Certains claviers ont des instructions spécifiques pour passer en mode bootloader. Par exemple, la touche [Bootmagic Lite]](feature_bootmagic.md#bootmagic-lite) (défaut: Échap) peut être sur une touche différente telle que Contrôle Gauche. La combinaison pour la Command (défaut: Shift Gauche+Shift Droit) peut être différente, par exemple Contrôle Gauche+Contrôle Droit. Référez-vous au fichier README de votre clavier.
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Pour mettre un clavier en mode bootloader avec USBaspLoader, appuyez sur le bouton `RESET` tout en maintenant le bouton `BOOT`. Vous pouvez aussi maintenir le bouton `BOOT` en branchant le câble USB.
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@ -43,4 +43,4 @@ Cliquez dessus avec le bouton droit et sélectionner **Désinstaller le périph
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![Le dialogue Suppression de périphérique, avec la boîte "suppression de pilote" cochée](https://i.imgur.com/aEs2RuA.png)
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Appuyez sur **Action → Analyser les changements de hardware**. A ce stade, vous devriez pouvoir saisir à nouveau. Vérifiez dans Zadig que les périphériques utilisent bien le pilote `HidUsb`. Si c'est le cas, vous avez corrigé le problème, votre clavier devrait fonctionner à nouveau !
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Appuyez sur **Action → Analyser les changements de hardware**. A ce stade, vous devriez pouvoir saisir à nouveau. Vérifiez dans Zadig que les périphériques utilisent bien le pilote `HidUsb`. Si c'est le cas, vous avez corrigé le problème, votre clavier devrait fonctionner à nouveau!
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@ -20,7 +20,7 @@ Veuillez noter que lancer `make` avec `sudo` est généralement une **mauvaise**
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### Règles `udev` pour Linux
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Sous Linux, vous aurez besoin des permissions appropriées pour accéder au MCU (le micro-contrôleur). Vous avez le choix d'utiliser `sudo` en flashant le firmware, ou placer ces fichiers dans `/etc/udev/rules.d`. Une fois ajouté, lancez les commandes suivantes :
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Sous Linux, vous aurez besoin des permissions appropriées pour accéder au MCU (le micro-contrôleur). Vous avez le choix d'utiliser `sudo` en flashant le firmware, ou placer ces fichiers dans `/etc/udev/rules.d`. Une fois ajouté, lancez les commandes suivantes:
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```console
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sudo udevadm control --reload-rules
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@ -6,13 +6,13 @@ Cette page détaille diverses questions fréquemment posées par les utilisateur
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## `hid_listen` ne reconnaît pas de périphérique
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Lorsque la console de débugage sur votre périphérique n'est pas prêt, vous obtiendrez un message similaire :
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Lorsque la console de débugage sur votre périphérique n'est pas prêt, vous obtiendrez un message similaire:
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```
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Waiting for device:.........
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```
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Une fois le périphérique connecté, *hid_listen* le trouve et vous obtiendrez ce message :
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Une fois le périphérique connecté, *hid_listen* le trouve et vous obtiendrez ce message:
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```
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Waiting for new device:.........................
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@ -61,7 +61,7 @@ Vous ne voulez probablement pas "briquer" votre clavier, rendre impossible d'éc
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- Si votre map de clavier n'inclut pas de RESET, pour entrer en mode DFU, vous devrez appuyer sur le bouton reset du PCB. Cela implique que vous devrez certainement dévisser certaines pièces de votre clavier pour y accéder.
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- Modifier les fichiers tmk_core / common peut rendre le clavier inutilisable
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- Si un fichier .hex trop large est la cause du problème : `make dfu` supprime le bloc puis teste la taille (il ne fait pas les choses dans le bon ordre), ce qui provoque une erreur. En résultat, le flash n’aura pas été fait et le clavier restera en mode DFU.
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- Si un fichier .hex trop large est la cause du problème: `make dfu` supprime le bloc puis teste la taille (il ne fait pas les choses dans le bon ordre), ce qui provoque une erreur. En résultat, le flash n’aura pas été fait et le clavier restera en mode DFU.
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- Pour finir, notez que la taille maximale d'un fichier .hex sur un Plank est de 7000h (28672 decimal)
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```
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@ -118,7 +118,7 @@ Sous Windows, activez l'option `Permettre au périphérique de sortir l'ordinate
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Appuyer sur n'importe quelle touche en mode veille devrait sortir l'ordinateur de veille.
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## Vous utilisez un Arduino ?
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## Vous utilisez un Arduino?
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**Faites attention au fait que le nommage des pin d'un Arduino diffère de la puce**. Par exemple, la pin `D0` n'est pas `PD0`. Vérifiez le circuit avec la fiche technique.
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@ -44,7 +44,7 @@ Le premier n'est reconnu que sur macOS, alors que le dernier, `KC_SLEP` et `KC_W
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## Modificateur "One Shot"
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Cette fonctionnalité permet de corriger un problème avec la touche Shift. En effet, il arrive de saisir plusieurs majuscules en ne voulant en saisir qu'une sur un mot. Ex : `CEtte` à la place de `Cette`. La fonctionnalité « One shot » shift permet de corriger ça.
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Cette fonctionnalité permet de corriger un problème avec la touche Shift. En effet, il arrive de saisir plusieurs majuscules en ne voulant en saisir qu'une sur un mot. Ex: `CEtte` à la place de `Cette`. La fonctionnalité «One shot» shift permet de corriger ça.
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https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/67
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@ -59,7 +59,7 @@ Pour les touches de modification et les actions de calque, vous devez placer `KC
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## Support de touche à verrouillage mécanique
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Cette fonctionnalité permet l'usage de *touches à verrouillage mécanique* comme [ces interrupteurs Alps](https://deskthority.net/wiki/Alps_SKCL_Lock). Vous pouvez l'activer en ajoutant ceci à votre `config.h` :
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Cette fonctionnalité permet l'usage de *touches à verrouillage mécanique* comme [ces interrupteurs Alps](https://deskthority.net/wiki/Alps_SKCL_Lock). Vous pouvez l'activer en ajoutant ceci à votre `config.h`:
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```
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#define LOCKING_SUPPORT_ENABLE
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@ -27,15 +27,15 @@ Méthodes de flash compatibles :
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* [QMK Toolbox](https://github.com/qmk/qmk_toolbox/releases) (interface graphique recommandé)
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* [dfu-programmer](https://github.com/dfu-programmer/dfu-programmer) / `:dfu` avec QMK (outil en ligne de commande recommandé)
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Ordre des actions :
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Ordre des actions:
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1. Pressez le keycode `RESET`, ou appuyez sur le bouton physique RESET ou alors créez un contact entre RST et GND.
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2. Attendez que l'OS detecte l'appareil.
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3. Éffacez la mémoire, cela peut être fait automatiquement.
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4. Flasher le fichier .hex.
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5. Redémarrez l'appareil en mode « application », cela peut être fait automatiquement.
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5. Redémarrez l'appareil en mode «application», cela peut être fait automatiquement.
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Alternativement :
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Alternativement:
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make <keyboard>:<keymap>:dfu
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@ -48,11 +48,11 @@ QMK a un fork du bootloader LUFA DFU qui vous permet de faire un simple scan de
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#define QMK_LED E6
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#define QMK_SPEAKER C6
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Le fabricant et le nom du produit proviennent de vos définitions dans fichier `config.h`, et la chaîne de caractère « bootloader » est ajoutée au nom du produit.
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Le fabricant et le nom du produit proviennent de vos définitions dans fichier `config.h`, et la chaîne de caractère «bootloader» est ajoutée au nom du produit.
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Pour génerer le bootloader, utilisez la cible `bootloader`. Exemple : `make planck/rev4:default:bootloader`.
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Pour génerer le bootloader, utilisez la cible `bootloader`. Exemple: `make planck/rev4:default:bootloader`.
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Pour génerer un fichier .hex prêt pour la production qui contiendra tant l'application que le bootloader, utilisez la cible `production`. Exemple : `make planck/rev4:default:production`.
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Pour génerer un fichier .hex prêt pour la production qui contiendra tant l'application que le bootloader, utilisez la cible `production`. Exemple: `make planck/rev4:default:production`.
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### Commandes DFU
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@ -67,7 +67,7 @@ Il y a plusieurs commandes DFU que vous pouvez utiliser pour flasher le firmware
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Les cartes arduinos et leurs clones utilisent le [bootloader Caterina](https://github.com/arduino/ArduinoCore-avr/tree/master/bootloaders/caterina) (tous les claviers utilisant un Pro Micro, ou un clone). Ils utilisent aussi le protocole avr109 pour communiquer en virtuellement en série (serial en anglais). Les bootloaders comme le [A-Star](https://www.pololu.com/docs/0J61/9) sont basés sur Caterina.
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Pour vérifier la compatibilité avec un bootloader Caterina, vérifiez que ce bloc est présent dans votre fichier `rules.mk` :
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Pour vérifier la compatibilité avec un bootloader Caterina, vérifiez que ce bloc est présent dans votre fichier `rules.mk`:
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```make
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# Bootloader selection
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@ -81,20 +81,20 @@ Pour vérifier la compatibilité avec un bootloader Caterina, vérifiez que ce b
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BOOTLOADER = caterina
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```
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Flashers compatibles :
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Flashers compatibles:
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* [QMK Toolbox](https://github.com/qmk/qmk_toolbox/releases) (Interface graphique recommandée)
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* [avrdude](https://www.nongnu.org/avrdude/) avec avr109 / `:avrdude` (Outil en ligne de commande recommandé)
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* [AVRDUDESS](https://github.com/zkemble/AVRDUDESS)
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Séquence de flash :
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Séquence de flash :
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1. Pressez la touche avec le keycode `RESET`, ou reliez les ports GND et RST. Vous n'avez que 7 secondes pour flasher une fois que l'opération a été faite.
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2. Attendez que l'OS détecte l'appareil.
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3. Flasher le fichier .hex.
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4. Attendez que l'appareil redémarre automatiquement.
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ou, utilisez :
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ou, utilisez:
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make <keyboard>:<keymap>:avrdude
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@ -111,7 +111,7 @@ Il existe un certain nombre de commandes DFU que vous pouvez utiliser pour mettr
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Halfkay est un protocole ultra-simple développé par PJRC qui utilise HID et qui est fourni avec tous les Teensys après le modèle 2.0.
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Pour vérifier la compatibilité avec le booloader Halfkay, vérifiez que ce bloc est présent dans votre fichier `rules.mk` :
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Pour vérifier la compatibilité avec le booloader Halfkay, vérifiez que ce bloc est présent dans votre fichier `rules.mk`:
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```make
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# Bootloader selection
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@ -125,24 +125,24 @@ Pour vérifier la compatibilité avec le booloader Halfkay, vérifiez que ce blo
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BOOTLOADER = halfkay
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```
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Flasher compatibles :
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Flasher compatibles:
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* [QMK Toolbox](https://github.com/qmk/qmk_toolbox/releases) (Interface graphique recomandée)
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* [Teensy Loader](https://www.pjrc.com/teensy/loader.html) (petit utilitaire ultra simple)
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[Teensy Loader en ligne de commande](https://www.pjrc.com/teensy/loader_cli.html) (Outil en ligne de commande recommandé)
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Séquence de flash :
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Séquence de flash:
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1. Pressez la touche du keycode `RESET`, ou reliez les ports RST et GND rapidement. Vous avez ensuite 7 secondes pour réaliser le flash.
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2. Attendez que l'OS détecte l'appareil.
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3. Flasher le fichier .hex.
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4. Redémarrez l'appareil en mode « application ». Cela peut être fait automatiquement.
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4. Redémarrez l'appareil en mode «application». Cela peut être fait automatiquement.
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## USBasploader
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USBasploader est un bootloader développé par matrixstorm. Il est utilisé sur des processeurs AVR non-USB comme le ATmega328P, qui fonctionne grâce à V-USB.
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Pour vérifier la compatibilité avec le booloader USBasploader, vérifiez que ce bloc est présent dans votre fichier `rules.mk` :
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Pour vérifier la compatibilité avec le booloader USBasploader, vérifiez que ce bloc est présent dans votre fichier `rules.mk`:
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```make
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# Bootloader selection
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@ -156,24 +156,24 @@ Pour vérifier la compatibilité avec le booloader USBasploader, vérifiez que c
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BOOTLOADER = USBasp
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```
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Flashers compatibles :
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Flashers compatibles:
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* [QMK Toolbox](https://github.com/qmk/qmk_toolbox/releases) (Interface graphique recommandé)
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* [avrdude](https://www.nongnu.org/avrdude/) avec le programmeur `usbasp`.
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* [AVRDUDESS](https://github.com/zkemble/AVRDUDESS)
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Séquence de flash :
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Séquence de flash:
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1. Pressez la touche du keycode `RESET`, ou reliez le port de boot pendant que RST et GND snt reliés. Cela doit être fait très rapidement.
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2. Attendez que l'OS détecte l'appareil.
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3. Flasher le fichier .hex.
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4. Redémarrez l'appareil en mode « application ». Cela peut être fait automatiquement.
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4. Redémarrez l'appareil en mode «application». Cela peut être fait automatiquement.
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## BootloadHID
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BootloadHID est un bootloader pour les microcontrôleurs AVR. L'utilitaire de téleversement ne demande pas de drivers au niveau du kernel et peut être lancé sans installer aucune DLLs.
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Pour vérifier la compatibilité avec le bootloader bootloadHID, vérifiez que ce bloc existe dans votre fichier `rules.mk` :
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Pour vérifier la compatibilité avec le bootloader bootloadHID, vérifiez que ce bloc existe dans votre fichier `rules.mk` :
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```make
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# Bootloader selection
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@ -187,50 +187,50 @@ Pour vérifier la compatibilité avec le bootloader bootloadHID, vérifiez que c
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BOOTLOADER = bootloadHID
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```
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Utilitaires de flash compatibles :
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Utilitaires de flash compatibles:
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* [HIDBootFlash](http://vusb.wikidot.com/project:hidbootflash) (Utilitaire avec interface graphique recommandé)
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* [bootloadhid Command Line](https://www.obdev.at/products/vusb/bootloadhid.html) / `:BootloadHID` avec QMK (utilitaire en ligne de commande recommandé)
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Séquence de flash
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1. Entrez dans le bootloader en utilisant l'une de ces méthodes :
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1. Entrez dans le bootloader en utilisant l'une de ces méthodes:
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* Pressez la touche du keycode `RESET` (Cela ne fonctionnera pas sur certains appareils).
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* Verrouillez la touche « Salt » tout en branchant le clavier (Généralement ce principe est documenté dans le fichier readme du clavier)
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* Verrouillez la touche «Salt» tout en branchant le clavier (Généralement ce principe est documenté dans le fichier readme du clavier)
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2. Attendez que l'OS détecte l'appareil.
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3. Flasher le fichier .hex.
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4. Redémarrez l'appareil en mode « application ». Cela peut être fait automatiquement.
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4. Redémarrez l'appareil en mode «application». Cela peut être fait automatiquement.
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Ou alors :
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Ou alors:
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make <keyboard>:<keymap>:bootloadHID
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## STM32
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Tous les processeurs STM32 contiennent un bootloader installé en usine qui ne peut pas être modifié ou supprimé. Certains processeurs STM32 ont des bootloaders qui ne peuvent pas être programmés par USB (ex : STM32F103) mais le processus reste le même.
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Tous les processeurs STM32 contiennent un bootloader installé en usine qui ne peut pas être modifié ou supprimé. Certains processeurs STM32 ont des bootloaders qui ne peuvent pas être programmés par USB (ex: STM32F103) mais le processus reste le même.
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Pour le moment, aucune variable `BOOTLOADER` n'est nécessaire dans le fichier `rules.mk`.
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Flashers compatibles :
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Flashers compatibles:
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* [QMK Toolbox](https://github.com/qmk/qmk_toolbox/releases) (interface graphique recommandé)
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* [dfu-util](https://github.com/Stefan-Schmidt/dfu-util) / `:dfu-util` (utilitaire en ligne de commande recommandé)
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Séquence pour flasher:
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1. Entrez dans le bootloader en utilisant l'une de ces méthodes :
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1. Entrez dans le bootloader en utilisant l'une de ces méthodes:
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* Utilisez une touche sur laquelle le keycode `RESET` (Cela peut ne pas fonctionner sur les appareils STM32F042)
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* Si un circuit de réinitialisation (Reset) est présent alors utilisé le bouton qui lui est dédié.
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* Autrement, vous devez réaliser une liaison entre BOOT0 et VCC (en appuyant sur le bouton ou à l'aide d'un pont) puis faire un pont entre RESET et GND et enfin relacher le pont BOOT0.
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2. Attendre que l'os détecte l'appareil.
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3. Flasher un fichier `.bin`.h
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* Vous allez recevoir un avertissement à propos de la signature DFU. Ignorez-la.
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4. Réinitialisez l'appareil en mode « application ». Cela peut être fait automatiquement.
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* Si vous êtes en train de travailler en ligne de commande, par exemple avec un `make planck/rev6:default:dfu-util` alors soyez bien sur que l'argument `:leave` est passé aux arguments DFU grâce à la variable `DFU_ARGS` à l'intérieur de votre fichier `rules.mk` (Ex : `DFU_ARGS = -d 0483:df11 -a 0 -s 0x08000000:leave`) afin que votre appareil redémarre après avoir été flashé.
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4. Réinitialisez l'appareil en mode «application». Cela peut être fait automatiquement.
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* Si vous êtes en train de travailler en ligne de commande, par exemple avec un `make planck/rev6:default:dfu-util` alors soyez bien sur que l'argument `:leave` est passé aux arguments DFU grâce à la variable `DFU_ARGS` à l'intérieur de votre fichier `rules.mk` (Ex: `DFU_ARGS = -d 0483:df11 -a 0 -s 0x08000000:leave`) afin que votre appareil redémarre après avoir été flashé.
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### Commandes STM32
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Il y a différentes commandes que vous pouvez utiliser pour flasher un firmware dans un appareil STM32 :
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Il y a différentes commandes que vous pouvez utiliser pour flasher un firmware dans un appareil STM32:
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* `:dfu-util` - C'est l'option standard pour flasher un appareil STM32. Le script attendra qu'un bootloader STM32 soit présent.
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* `:dfu-util-split-left` - Permet de flasher un firmware normalement, tout comme l'option précédente mais permet de configurer le côté gauche des paramètres EEPROM sur un clavier scindé.
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@ -88,7 +88,7 @@ Par exemple, si votre keymap s'appelle "xyverz" et que vous fabriquez une keymap
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La commande va vérifier la configuration du clavier, puis tentera de le flasher en fonction du bootloader (chargeur d’amorçage) spécifié. Cela signifie que vous n'avez pas besoin de savoir quel bootloader votre clavier utilise. Exécutez simplement la commande et laissez-le faire le gros du travail.
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Cependant, tout dépend du bootloader qui est installé sur le clavier. Si cette information n’est pas configurée ou si vous tentez de flasher un clavier qui ne permet pas d’être flashé alors vous obtiendrez cette erreur :
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Cependant, tout dépend du bootloader qui est installé sur le clavier. Si cette information n’est pas configurée ou si vous tentez de flasher un clavier qui ne permet pas d’être flashé alors vous obtiendrez cette erreur:
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WARNING: This board's bootloader is not specified or is not supported by the ":flash" target at this time.
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@ -326,7 +326,7 @@ Il y aun certain nombre de commandes du DFU que vous pouvez utiliser pour flash
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### BootloadHID
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Pour les claviers basés sur Bootmapper Client(BMC)/bootloadHID/ATmega32A, si vous êtes prêts à compiler et flasher le firmware, ouvrez votre fenêtre de terminal et lancez la commande suivante :
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Pour les claviers basés sur Bootmapper Client(BMC)/bootloadHID/ATmega32A, si vous êtes prêts à compiler et flasher le firmware, ouvrez votre fenêtre de terminal et lancez la commande suivante:
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make <my_keyboard>:<my_keymap>:bootloaderHID
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@ -351,7 +351,7 @@ Error opening HIDBoot device: The specified device was not found
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Trying again in 5s.
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```
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Une fois ce résultat obtenu, réinitialisez le contrôleur. Le résultat suivant devrait s’afficher :
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Une fois ce résultat obtenu, réinitialisez le contrôleur. Le résultat suivant devrait s’afficher:
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```
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Page size = 128 (0x80)
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@ -282,7 +282,7 @@ void test_slow_update(void) {
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if (++x >= oled_max_chars()) {
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x = 0;
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if (++y >= oled_max_lines()) {
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// The whole screen was filled - start the next phase.
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||||
// The whole screen was filled - start the next phase.
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++phase;
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x = y = 0;
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}
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@ -11,7 +11,7 @@ Available commands using a single key:
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Available test patterns:
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- QMK logo (clipped to fit on the display).
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- Fill the whole screen with as much unique characters as possible (all 94 printable ASCII characters are used, and if the display has more character positions available, the same characters are printed again, but inverted).
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||||
- “Slow update” test — instead of updating the whole screen at once, draw things piece by piece to uncover display update bugs. The drawing sequence used by this test:
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||||
- “Slow update” test — instead of updating the whole screen at once, draw things piece by piece to uncover display update bugs. The drawing sequence used by this test:
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- Fill the whole screen with printable ASCII characters (similar to the previous test, but characters are drawn one by one with 250 ms intervals between them, and inverted characters are not used to avoid obscuring the next phases).
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- Draw a frame along the screen edges, starting from the top left corner and going down along the left edge, then along the bottom, right and top edges, with 50 ms delay after every pixel.
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- Repeat the same sequence again, but with the character sequence shifted by 1 character (so that the updates would be visible).
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@ -1,19 +1,19 @@
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# The Uni
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![The Uni](https://raw.githubusercontent.com/petercpark/The_Uni/main/Pics/layout.png)
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![The Uni Closeup](https://github.com/petercpark/The_Uni/blob/main/Pics/close-up-uni.jpg?raw=true)
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A compact unibody split ortholinear keyboard made specifically for stenography.
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- Keyboard Maintainer: [Peter C. Park](https://github.com/petercpark)
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- Link to Keyboard Files: [The_Uni](https://github.com/petercpark/The_Uni)
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- Hardware Supported: The Uni v1 and v2 (pro micro or equivalent)
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- Hardware Availability: [website](https://www.stenokeyboards.com)
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Make example for this keyboard (after setting up your build environment):
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To enter the bootloader, short the rst and gnd pins with a conductive material such as a tweezer or a wire. Uni v2 will have reset pads next to the pro micro so you can short these pads to reset the pro micro.
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Make example for this keyboard (after setting up your build environment):
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make the_uni:default
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See the [build environment setup](https://docs.qmk.fm/#/getting_started_build_tools) and the [make instructions](https://docs.qmk.fm/#/getting_started_make_guide) for more information. Brand new to QMK? Start with our [Complete Newbs Guide](https://docs.qmk.fm/#/newbs).
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||||
To enter the bootloader, short the rst and gnd pins with a conductive material such as a tweezer or a wire. Uni v2 will have reset pads next to the pro micro so you can short these pads to reset the pro micro.
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See the [build environment setup](https://docs.qmk.fm/#/getting_started_build_tools) and the [make instructions](https://docs.qmk.fm/#/getting_started_make_guide) for more information. Brand new to QMK? Start with our [Complete Newbs Guide](https://docs.qmk.fm/#/newbs).
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@ -1,17 +1,17 @@
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# alix40
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![alix40](https://i2.wp.com/tokyokeyboard.com/wp-content/uploads/2020/08/hello-alix.png)
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Minimal hacker style mechanical keyboard designed in Tokyo. Cherry MX compatible. More Info at [Tokyo Keyboard](http://tokyokeyboard.com).
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* Keyboard Maintainer: [quadcube](https://github.com/quadcube)
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* Hardware Supported: alix40 rev1
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* Hardware Availability: [Tokyo Keyboard](http://tokyokeyboard.com)
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Make example for this keyboard (after setting up your build environment):
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make tokyokeyboard/alix40:default
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See [build environment setup](https://docs.qmk.fm/#/getting_started_build_tools) then the [make instructions](https://docs.qmk.fm/#/getting_started_make_guide) for more information.
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Note:
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@ -1,15 +1,15 @@
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# Tokyo60
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![Tokyo60](https://i2.wp.com/tokyokeyboard.com/wp-content/uploads/2018/02/AI7B4543_copy_page_20180215141449-1200x800.jpg)
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Minimal hacker style mechanical keyboard designed in Tokyo. Full aluminum hi-pro construction with integrated top-plate. Cherry MX compatible. More Info at [Tokyo Keyboard](http://tokyokeyboard.com).
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* Keyboard Maintainer: [Tokyo Keyboard](https://tokyokeyboard.com)
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* Hardware Supported: Tokyo60 Rev.1 - 4
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* Hardware Availability: [Drop](https://drop.com/buy/massdrop-x-tokyo-keyboard-tokyo60-keyboard-kit?mode=guest_open)
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Make example for this keyboard (after setting up your build environment):
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make tokyokeyboard/tokyo60:default
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See the [build environment setup](https://docs.qmk.fm/#/getting_started_build_tools) and the [make instructions](https://docs.qmk.fm/#/getting_started_make_guide) for more information. Brand new to QMK? Start with our [Complete Newbs Guide](https://docs.qmk.fm/#/newbs).
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@ -23,15 +23,15 @@ along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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/*
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* ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
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* └────┴────┴────┴────────────────────────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
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*/
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#define LAYOUT_all( \
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@ -53,15 +53,15 @@ along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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/*
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* ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───────┬───┐
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* ├──────┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴────┬───┼───┤
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* ├────┬───┴┬──┴─┬─┴───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴──┬┴──┬┴──┬───┼───┼───┤
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* └────┴────┴────┴────────────────────────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
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*/
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#define LAYOUT_65_ansi( \
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@ -83,16 +83,16 @@ along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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/*
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* ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───────┬───┐
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* ├────┬───┴┬──┴─┬─┴───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴───┼───┴┬─┬───┼───┼───┤
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* └────┴────┴────┴────────────────────────┴────┴────┘ └───┴───┴───┘
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* └────┴────┴────┴────────────────────────┴────┴────┘ └───┴───┴───┘
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*/
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#define LAYOUT_65_ansi_blocker( \
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k00, k01, k02, k03, k04, k05, k06, k07, k08, k10, k11, k12, k13, k15, k16, \
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||||
@ -113,16 +113,16 @@ along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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/*
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* ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
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* ├────┬───┴┬──┴─┬─┴───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴───┼───┴┬─┬───┼───┼───┤
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* └────┴────┴────┴────────────────────────┴────┴────┘ └───┴───┴───┘
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* └────┴────┴────┴────────────────────────┴────┴────┘ └───┴───┴───┘
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*/
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#define LAYOUT_65_ansi_blocker_split_bs( \
|
||||
k00, k01, k02, k03, k04, k05, k06, k07, k08, k10, k11, k12, k13, k14, k15, k16, \
|
||||
@ -143,15 +143,15 @@ along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
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/*
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* ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───────┬───┐
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* └────┴────┴────┴────────────────────────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
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*/
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#define LAYOUT_65_iso( \
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@ -173,16 +173,16 @@ along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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* ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───────┬───┐
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* ├────┼───┴┬──┴─┬─┴───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴───┼───┴┬─┬───┼───┼───┤
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* └────┴────┴────┴────────────────────────┴────┴────┘ └───┴───┴───┘
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* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
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* └────┴────┴────┴────────────────────────┴────┴────┘ └───┴───┴───┘
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*/
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#define LAYOUT_65_iso_blocker( \
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k00, k01, k02, k03, k04, k05, k06, k07, k08, k10, k11, k12, k13, k15, k16, \
|
||||
@ -203,16 +203,16 @@ along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
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/*
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* ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
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* ├─────┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┐ ├───┤
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* ├─────┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┐ ├───┤
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* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
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* ├────┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴───┴┬───┼───┤
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* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
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* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
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* ├────┼───┴┬──┴─┬─┴───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴───┼───┴┬─┬───┼───┼───┤
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* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
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* └────┴────┴────┴────────────────────────┴────┴────┘ └───┴───┴───┘
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* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
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* └────┴────┴────┴────────────────────────┴────┴────┘ └───┴───┴───┘
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||||
*/
|
||||
#define LAYOUT_65_iso_blocker_split_bs( \
|
||||
k00, k01, k02, k03, k04, k05, k06, k07, k08, k10, k11, k12, k13, k14, k15, k16, \
|
||||
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@ -1,14 +1,14 @@
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||||
# ikki68
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![ikki68](https://ikki68.com/wp-content/uploads/2020/06/cover-ikki68-coronation-2.jpg)
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Hope this kit is the same as ikki, every rebirth will be stronger
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More Info at [wuquestudio](https://shop.wuquestudio.com/).
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* Keyboard Maintainer: [wuquestudio](https://shop.wuquestudio.com)
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* Hardware Supported: ikki 68 Standard
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* Hardware Availability: [wuquestudio](https://shop.wuquestudio.com/products/ikki68)
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||||
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||||
Make example for this keyboard (after setting up your build environment):
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make wuque/ikki68:default
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