add arrow sprite
This commit is contained in:
@@ -8,14 +8,16 @@
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#include "./sprite.h"
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#include "./vec.h"
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#define SPRITE_NO 11
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void init_gfx()
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{
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// Load Background tiles and then map
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set_bkg_data(0, 23, tiles);
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set_bkg_tiles(0, 0, map.width, map.height, map.data);
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set_sprite_data(0, 11, sprites);
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set_sprite_tile(0, 2);
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set_sprite_data(0, 12, sprites);
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set_sprite_tile(0, SPRITE_NO);
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set_sprite_prop(0, 0);
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// Turn the background map on to make it visible
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@@ -36,7 +38,7 @@ void main(void)
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sprite.vel.y = 0;
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sprite.acc.x = 0;
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sprite.acc.y = 0;
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sprite.collision_offset = sprite_offsets[0];
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sprite.collision_offset = sprite_offsets[SPRITE_NO];
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move_sprite(0, sprite.pos.x, sprite.pos.y);
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